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OBJETS CONNECTES

Parcs Naturels des Alpes Maritimes – Parcours de visite en réalité augmentée

Contexte : Nichées dans le sud-est de la France, les Alpes-Maritimes se distinguent par leur riche diversité géographique, allant du littoral méditerranéen aux sommets alpins. Les parcs, tels que le Parc National du Mercantour, sont des trésors de biodiversité, offrant des paysages à couper le souffle et jouant un rôle […]
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  • Client: Départements des alpes maritimes
  • Projet: Parcours de visite famille géolocalisé avec réalité virtuelle
  • Role: conception, développement, lancement
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Electicity (EDF) Jeu connecté entre voisins et au compteur Linky pour faire des économies d’énergie.

Contexte : La sensibilisation aux économies d’énergie est un enjeu majeur pour notre société. EDF a déjà initié le dialogue avec ses clients à travers diverses campagnes telles que « Vos consos sur une carte », « le partage de l’énergie » et le « bêta-test Hydrao », démontrant l’importance […]
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  • Client : EDF
  • Projet : Jeu connecté de sensibilisation
  • Role : Conception, Développement, DA
  • Lien: Visit Link
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Care Budy

Objectif : Réaliser un POC pour offrir aux patients et à leurs familles un outil ludique qui incite à l’utilisation quotidienne du traitement par hormone de croissance. Défi : Rendre l’expérience du traitement quotidien plus positive et motivante pour les enfants atteints de maladies nécessitant des injections régulières. Solution Innovante […]
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  • Client : BioCorp
  • Projet : Serious Game Médical connecté
  • Role : Conception, Développement, POC
  • Lien: Visit Link
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Magik – la première brosse à dents en réalité augmentée pour enfants

Objectif de l’Agence de Gamification Pinpin Team : Développer un POC où se brosser les dents devient un jeu. L’initiative repose sur la recherche et l’implémentation technique d’un système de reconnaissance de marqueurs via la caméra d’un smartphone. Défi : Transformer l’expérience quotidienne du brossage des dents en une activité […]
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  • Client : Kolibree
  • Date: Avril 2017
  • Roles: Recherches sur les technologies, POC
  • Lien: Visit Link
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Activ 5 – capteur de pression connecté à un smartphone

Objectif : motiver des utilisateurs à faire du sport de manière ludique avec un capteur de pression connecté à un smartphone. Moyen : gamification de l’UX design général et création de jeux connectés au capteur. Résultats : nombreuses entreprises motivent leurs salariés à faire de l’exercice via cet équipement. Vente […]
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  • Client : Activ Body
  • Date: Janvier 2015
  • Roles: Développement Jeux Connectés à l'objet, UI, UX
  • Lien: Visit Link
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