Objectif : P.O.C, favoriser la prise d’un traitement via un stylo injecteur connecté pour enfants malades Moyen : conception d’un jeu d’avatar connecté stylo injecteur Chaque injection débloque des objets et des actions de jeu Résultats : picth à un laboratoire pharmaceutique de taille mondiale, en cours de production. Client […]
Objectif : P.O.C, se brosser les dents devient un jeu. Recherches sur l’implémentation technique d’un système de reconnaissance de marqueurs via la camera d’un smartphone Moyen : tests réussis des technologies, prototypage et itérations Résultats : sortie du produit final, succès mondial de Kolibree, partenariat avec Signal Client : Kolibree. […]
Objectif : motiver des utilisateurs à faire du sport de manière ludique avec un capteur de pression connecté à un smartphone. Moyen : gamification de l’UX design général et création de jeux connectés au capteur. Résultats : nombreuses entreprises motivent leurs salariés à faire de l’exercice via cet équipement. Vente […]