Objectif : cahier de vacances addictif et amusant Moyen : plus de 50 quiz gamifiés du primaire au collège, des jeux et un système de progression et de récompense. Html5 Résultats : un des jeux les plus joués de la plateforme France Télévisions éducation Edition : conçu par Pinpin Team […]
Objectif : P.O.C, favoriser la prise d’un traitement via un stylo injecteur connecté pour enfants malades Moyen : conception d’un jeu d’avatar connecté stylo injecteur Chaque injection débloque des objets et des actions de jeu Résultats : picth à un laboratoire pharmaceutique de taille mondiale, en cours de production. Client […]
Objectifs : réviser le programme scolaire de primaire en s’amusant Moyen : univers virtuel immersif et communautaire en ligne. Plus de 100 jeux regroupés dans un univers immersif complet. Programme soutenu par Bordas. Résultats : 600 000 enfants inscrits en France. Production et édition : publication France par Pinpin Team […]
Objectif : s’exercer au calcul mental et travailler sa mémoire Moyen : jeu de memory revisité, système de progression et récompenses. Application iOS / Android Résultats : + 150 000 téléchargements, un classique des jeux de mathématiques, mises en avant régulières par Apple depuis 2015 Production et édition : publication […]
Objectif : créer un annuaire social des réseaux sociaux des influenceurs Moyen : conception et développement d’une application iOS / Android gamifiée regroupant les réseaux sociaux de plus de 30 000 influenceurs Résultats : + de 200 000 téléchargements, nouvelles fonctionnalités ajoutées très régulièrement Client : CCM Benchmark – le […]
Plateforme générique pour la création de scénarios sur mesure de jeu de formation de type « conversation Whats app » afin de former ses collaborateurs de façon ludique et innovante Résultats : actuellement en cours de commercialisation
Objectif : P.O.C, se brosser les dents devient un jeu. Recherches sur l’implémentation technique d’un système de reconnaissance de marqueurs via la camera d’un smartphone Moyen : tests réussis des technologies, prototypage et itérations Résultats : sortie du produit final, succès mondial de Kolibree, partenariat avec Signal Client : Kolibree. […]
Objectif : motiver des utilisateurs à faire du sport de manière ludique avec un capteur de pression connecté à un smartphone. Moyen : gamification de l’UX design général et création de jeux connectés au capteur. Résultats : nombreuses entreprises motivent leurs salariés à faire de l’exercice via cet équipement. Vente […]
Objectifs : montrer l’importance de la sauvegarde des écosystèmes pour les jeunes africains Moyen : serious game contenant 30 mini-jeux et une aventure, application mobile iOS/ Android + application en ligne. Résultats : + 15 000 téléchargements – mise en avant en Afrique par Apple Client : fondation SAP, Projet […]
Objectifs : faire découvrir l’histoire du roi François 1er et des monuments associés à son règne. Moyen : serious game d’aventure, application mobile iOS/ Android Résultats : + 15 000 téléchargements – édité par le CMN Client : coproduction avec le Centre des monuments nationaux (CMN) Télécharger le jeu : […]
The museum game of the Mediterranean middle age. MEDELIA is an adventure and exploration video game of the Mediterranean through its history and civilizations from the fifth to the fifteenth century. This museum game offers the chance for children from 7 to 11 years old to create their own avatars and […]
Next Freeze Un freeze est une photo massivement synchronisée, c’est-à-dire prise exactement au même moment chez des milliers d’utilisateurs, puis partagé sur les réseaux sociaux. À chaque freeze le temps s’arrête et permet de découvrir le monde à la même seconde, vu par les autres. NextFreeze propose d’arrêter le temps […]
Objectif : diffuser la culture risques et conformités au sein de l’entreprise Moyen : conception d’un quiz gamifié avec missions, trophées et cadeaux, intégration au LMS. Scorm Résultats : diffusion auprès des collaborateurs du groupe Client : BPCE Lien